Master of Chaos
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Master of Chaos

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 Règles pour le RP

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AuteurMessage
Zarkan le fourbe
Rédacteur en chef
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Zarkan le fourbe


Nombre de messages : 14092
Age : 32
Localisation : Dans le Temple de Seth, a prier pour vos pauvres âmes de mortels
Date d'inscription : 07/06/2006

Feuille de personnage
Nom du combattant: Sylvain de la Roche, bretteur de niveau 2
Points de vie:
Règles pour le RP Left_bar_bleue35/35Règles pour le RP Empty_bar_bleue  (35/35)
Points de magie:
Règles pour le RP Left_bar_bleue50/50Règles pour le RP Empty_bar_bleue  (50/50)

Règles pour le RP Empty
MessageSujet: Règles pour le RP   Règles pour le RP EmptySam 29 Mar 2008 - 21:23

Règles du forum pour le RP :

Article 1 :
Il faut respecter les règles présentes dans la charte du forum pour une bonne ambiance au sein du forum.

Article 2 :
Si vous voulez participer au RP sur ce forum, vous devez vous créer un personnage.
Ce dernier doit avoir un nom correct. Exemple, le prénom Waaaaaaaaah n’est pas valable pour faire du RP.
Des conseils pour la création de votre personnage sont en ligne sur ce même forum. Vous pouvez les consulter librement

Article 3 :
Votre personnage doit faire partie d’une classe spéciale (mage, guerrier, chevalier...). Vous pouvez vous-même inventer une classe mais vous devez présenter les détaille de cette dernière sur le forum et plus particulièrement aux administrateurs. Ceci est nécessaire pour éviter des abus avec des personnages forts dans tous les domaines.

Article 4 :
Votre personnage peut comporter plusieurs caractéristiques magiques ou phisiques.
Vous pouvez contrôler parfaitement 5 caractéristiques.
Vous avez droit à deux autres caractéristiques que vous contrôlez moyennement.
Exemple de caractéristiques : éléments naturels, invocation, télékinésie, force puissante…
Le plus important, plus que le nombre, est surtout que vous vous fixiez des limites et des points faibles... Wink

Article 5 :
Votre personnage doit être cohérant : un guerrier ne doit pas être très fort en magie et inversement, un mage ne doit pas être très fort au corps à corps. Similaire à l'article 3.

Article 6 :
Lors d’un combat, vous n’avez pas le droit de faire faire des actions à un autre personnage sans son avis, surtout si cela va à l'encontre de la personnalité du joueur. Demandez lui son autorisation de préférence avant, ou demandez à un administrateur d'éditer.

Article 7 :
Pour participer au RP, vous devez créer une fiche de personnage détaillant ce dernier. Toute personne s’absentant de le faire sera interdite de RP jusqu'à ce que la fiche soit faite, pour éviter le chaos dans les parties RP.

Article 8 :
Ce dernière article est juste un conseil : essayer de donner à votre personnae des limites, jouer avec un personnages surpuissant n’est pas amusant, loin de là.
Exemple : éviter d’invoquer des nué de zombi ou de dragons qui, quand on les tue, il y en à 100 qui réapparaissent…

Article 9 :
Si vous avez des réclamations ou des questions, vous pouvez vous adresser à un administrateur ou un modérateur, en particulier moi-même ou Knight of Fire.
Si vous voulez les rendre publiques, vous pouvez les poster dans "questions diverses".
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Zarkan le fourbe
Rédacteur en chef
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Zarkan le fourbe


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MessageSujet: Re: Règles pour le RP   Règles pour le RP EmptyDim 20 Sep 2009 - 16:53

Bon, voilà maintenant quelques conseils pour vous rendre la vie plus belle sur le fofo dans le RP :


1/ Constance
Votre personnage doit garder une certaine logique dans ses propos :
votre personnage parle comme il raisonne. Si vous changez de psychologie, de mots, d'idée et de valeurs tous les jours, vous êtes une girouette, pas un être humain.
Par exemple, si vous êtes un chevalier prêt à défndre la veuve et l’orphelin, vous n’allez pas jouer le grand méchant.


2/ Le reste en découle très facilement.

Votre personnage est quelqu’un à pars entière, il n’est pas forcement vous. On reconnaît un bon joueur du fait qu’il met en son personnage une personnalité qu’il ne possède pas forcement.
Vous avez petit à petit des mots fétiches, les mêmes expressions -> vos interlocuteurs le reconnaissent, cela définit une belle psychologie (jaloux, heureux, sournois, préoccupé, ponctuel, anxieux, colérique, tête en l'air, parleur, bavard, plaintif etc...)

3/ Il n'y a plus qu'à étoffer
vous y êtes presque, car le personnage a une vision claire du monde, sait comment se comporter et quoi penser. Plus qu'à se laisser aller à inventer une petite histoire, ou une anecdote de naissance ou de profession d'avant et le tour est joué. Bien entendue, vous pouvez vous inspirer de ce que vous avez vu dans un livre, un film, ou autre. Votre personnage découle de votre monde, de votre imagination.

4/ laisser faire le temps et les autres
les autres vous constituent, laissez-vous porter, votre personnage n'est déjà plus vous, il est indépendant, a sa propre "autonomie". Comme ces écrivains qui disent sentir leur personnage derrière leur épaule pour dicter une conduite ou une réplique.

5/typo et écriture
Sur ce point là, essayer de faire le moins de faute possible (je vais pas vous critiquer parce que j’en fais plein). Il faut que ce soit lisible et donc compréhensible (pas de langage ni d’abréviation)
Exemple : Hors du RP, vous pouvez écrire KOF ou ZLF, mais dans le RP, écrivez plutôt Knight of Fire et Zarkan le fourbe, ça fait quand même plus classe !


6/ ah j'oubliai...
Surveillez votre langage, un paladin ne parle pas de sa carte graphique, et un marines colonial de parlera pas du programme M6 de la soirée. Sauf à mettre des petits signes pour que les autres vous suivent ou HRP puis RP.
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